Las vigilancias defensivas en un saque de esquina evitan que una acción a favor se convierta en una ocasión manifiesta de gol en contra.

Posicionamiento durante el saque

    • Regla de superioridad numérica (+1): Siempre debe haber un defensor más que el número de atacantes descolgados. Si el rival deja un delantero, se quedan dos jugadores; si deja dos, se quedan tres.

    • Escalonamiento: Nunca deben situarse en línea recta. Un jugador actúa como fijador (marca cercana al delantero para disputar el primer duelo) y el otro como líbero o cobertura (situado unos 5-8 metros más atrás y perfilado hacia su propia portería para barrer balones largos a la espalda).

    • Ubicación espacial: Generalmente entre el círculo central y tres cuartos de campo, orientados hacia el pasillo central o tapando el sector natural de salida del rival (por ejemplo, el costado de su extremo más rápido).

    • Orientación corporal: Siempre en perfil lateral (tres cuartos), con visión mixta del lanzador del córner y del adversario asignado, apoyando el peso sobre la punta de los pies para arrancar hacia atrás sin perder tiempo en el giro.

Acciones durante el córner

    • Contacto visual y físico preventivo: Reducir la distancia con el atacante rival; tocarlo levemente para saber dónde está sin descuidar el vuelo del balón.

    • Ajuste de línea: Si el despeje es corto, la vigilancia adelanta unos metros para achicar y provocar fuera de juego; si el despeje es bombeado o largo hacia el campo propio, inician la carrera hacia atrás antes del bote.

    • Comunicación constante: El jugador libre organiza y corrige la posición de sus compañeros del rechace exterior (la frontal del área).

Actuación ante la contra rival

    • El jugador más cercano acosa (Frenar la progresión): Su objetivo prioritario no es necesariamente robar el balón, sino temporizar. Debe encimar de inmediato al poseedor para obligarlo a frenar, jugar hacia atrás o conducir en diagonal hacia la banda.

    • Falta táctica temprana: Si el rival supera la primera línea o se perfila con campo abierto, se debe cortar la jugada de inmediato en campo rival mediante un agarrón o falta leve antes de que la transición gane velocidad.

    • El jugador libre repliega y protege el centro: Corre hacia el eje central de su área retrocediendo a la vez que orienta sus apoyos. Jamás debe saltar a lo loco; guarda la distancia de seguridad, tapa el pase interior más peligroso y gana tiempo para el retorno de los compañeros que subieron a rematar.

    • Ceder la banda antes que el centro: La conducción rival debe ser empujada hacia la línea de cal. Un centro lateral con pocos atacantes siempre es defendible; una conducción vertical por el carril central suele acabar en ocasión clara o expulsión.

Tarea de coordinación en la vigilancia en corner ofensivo

Descripción 

Los dos jugadores que se quedarán en la vigilancia del corner ofensivo se encargarán de evitar la contra del delantero referencia del otro equipo. Para ello uno se encargará de emparejarse cerca del delantero y el otro estará a unos 4-6 metros de distancia para realizar una cobertura a su compañero. El entrenador lanza el balón a un jugador en el frontal del área, este recibe gira y conduce unos metros para conectar un pase con su compañero. Los defensores deberán dejar al menos recibir al delantero hasta dar un primer toque, después comienza la acción para intentar robarle el balón o temporizar, si pasan más de 8 segundos sin que el delantero no consiga su objetivo el punto es para los defensores (esto equivale a 1 punto para el equipo defensor). Contrariamente si el delantero consigue pasar entre las dos picas conduciendo el balón obtendrá 2 puntos, o bien si consigue disparar y meter el balón entre los dos conos y consiguiera hacer gol equivaldría a 3 puntos. 

Se puede realizar una competición entre equipo de defensores y equipo de delanteros, e ir rotando en los diferentes roles de lanzador, delantero que recibe y defensores. El equipo que después de realizar toda la tarea consigue más puntos gana.

Material

    • Balones

    • 2 Conos (para la portería)

    • 2 Picas (para marcar la zona de paso en conducción del delantero)

Espacio 

Todo el campo de fútbol 11

Volumen recomendado

    • Tarea de 20 minutos.

    • Rotación entre los distintos roles. Lanzador y delanteros, con defensores

    • Al menos crear 4 o 5 rotaciones de jugadores, por ejemplo 8 defensores, 4 lanzadores, y 4 delanteros.